第五百章 被领先
第五百章 被领先
这个位置打架容易被架住,红色方下路二人组手长,在蔚的后面尽情输出。被耗着局面不利,如果楚杭没能拖住对面等贾克斯过来收割全都得死在这儿。 闻君越把蔚交给李竞麒和马上赶到的锤石,自己E过墙拉近距离对准三角草里的女警和卡尔玛平A两下丢烟雾弹和Q技能随后A一下接大招收尾。 闻君越在临死前收下卡尔玛人头,也尽最大的力把输出打满将女警打成残血。 女警后撤,被从一塔处一边战一边撤拉扯过来的楚杭Q技能过墙进小龙坑近身,W技能劳伦特心眼刀挡了女警的E技能90口径绳网,刚才凭借格挡技能和走位省下来的闪现果断交出,近身拿下女警人头。 同一时间,司寒来近身牵制着李竞麒的同时走位扭开锤石的钩子,Q技能转好接点爆炸果实弹走丝血后撤,拿下剑姬人头的贾克斯就在他身边,永恩还有收割战场的能力,李竞麒想追击但只能遗憾点灯笼后撤回程补状态。 一波前期混乱的大规模团战下来,WG二换三甚至可以说是二换四,因为上中都在还拿了本场第一条小龙。 泽丽大招伤害AOE且强化Q技能,是个比较喜欢打多人团战的英雄,被司寒来黏住身边又没有辅助帮忙打控制,李竞麒打得很憋屈。 看小龙没了,他掌侧在桌上不算重地拍了下,暗声遗憾:“要是把蔚杀了就好了。” 如果刚才闻君越和他一起输出蔚肯定死了,但是女警和卡尔玛活着,后续不光闻君越活不了他也会死。 能打成这样已经是那种局面下最好的结果,是闻君越的选择和楚杭见机行事的配合才没让损失更大。 时机和站位就是对WG更有利一些。 解说们根据回放再次讲解双方在短时间内拉扯变幻的站位对局势的影响,与此同时,游戏中因为暂时没有大资源回到的对线期。 团战打完,上路双方差距不再明显,中路吴凯也没法再压着卓谨打,而下路,女警和卡尔玛组合凭借多次推线点塔的累积已经将DAE的下路一塔血量磨到所剩无几。 五个位置比起来,也只有闻君越的男枪发育要比司寒来好得明显一些。 闻君越全神贯注地cao作着自己的英雄,野怪刷好了马上打掉补发育,凭借快速刷野的优势,她能比蔚更快节奏地光顾线上帮打。 短短五分钟,闻君越支援了中路又到下路,中路卓谨太难抓,下路她强抓死一次没有闪的辅助,打出女警刷新好没多久的闪现。 DAE改变策略以后下路组合注定打不过选择打线的组合,但有高伤害的打野来抓,硬辅配合发力,gank成功率并不低。 然而有优势的WG追经济的能力更强,司寒来和卓谨帮贾克斯拿下了楚杭,顺势收下马上要消失的二先锋。 永恩这个英雄机制设计得很漂亮,伤害高且灵活,不足之处是需要队友配合否则技能很容易空掉。 在有贾克斯和蔚这两个突脸控制的上野配合的情况下,极擅长玩刺客的卓谨能将永恩的厉害之处完全发挥出来。 虽然开局稍劣,但卓谨的永恩算是很快补回了发育,顺利出装很快拥有秒人的高额伤害。 敌方支援,吴凯只能推线推塔。先锋被拿下后他立刻往靠近下路的方向撤退。 小龙也刷好了,第二条是火龙,如果给WG拿到,对面的伤害就太恐怖了。